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ICS E

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T

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D

O

S

e

R

E

L

A

T

Ó

R

I

O

S

2017

Quadro 5: Síntese dos resultados das Fases de Desenvolvimento e dos Testes do

Aventura Climática

©

Tópicos

Fases de Desenvolvimento

Testes do Jogo

Primeira

Segunda

Terceira

Primeiro

Segundo

Jogo, nome e

concepção

Nome

Aventura

Climática e

Registro de

Autor

Acréscimo de

paradas no

percurso do jogo

para exame

estratégico, (casa

6 e 12)

Produção

gráficas das

peças do jogo e

fabricação de

material

Ajuste na casa

18 para a saída

da atmosfera

(alternativa na

Carta Bônus)

O ajuste na casa

18 se mostra

adequado

Idade, Idioma e

Número de

Participantes

Idade acima de

14 anos

Não Observado

Produção

Bilíngue:

Português e

Inglês

Ajuste no

número de

participantes: 4

a 10, sendo 4

participantes

por equipa o

ideal

4 participantes

por equipa se

mostra ideal

ainda que a

mecânica do

jogo comporte

até 5 por equipa

Balões como

elemento de

tangilibilidade

para o de

carbono

equilíbrio na

atmosfera

Balões de uma

única cor,

sendo de cor

forte

Balão de cor

preta

Não Observado

Cor preta se

mostra

adequada

Balões

tangibilizam a

compreensão do

equilíbrio

necessário na

atmosfera

Vestes para o

peão de cada

equipa

Veste de cores

diferentes para

cada equipa

Não Observado

Vestes na cor

azul e branca

Não Observado

Nome das

equipas

Equipas com

nomes fortes

Não Observado

Calota Polar,

Nuvem, Vento,

Pangea, Trovão

e Ultravioleta

Não Observado

Cartas - 54

cartas, 42 P&R,

2 Carbono

(curinga), 5

Bônus e 5

Penalidades

Cartas P&R

uniformizadas

como modelo

de múltipla

escolha com 3

opções de

resposta

Cartas sofreram

revisão de

conteúdo e

redação

Cartas sofrem

tradução e

uniformização

de formato

Cartas muito

difícies e textos

muito longos

Cartas longas,

muito técnicas e

difíceis.

Conteúdo:

relacionar

Ciência do

Clima com o dia

a dia das pessoas

Jogo,

atratividade e

potencial

Jogo atrativo e

com potencial

para

sensibilizar e

informar

Não Observado

Jogo é divertido

e contribui para

informação,

conscientização

e engajamento

cívico.

O jogo também

favorece a

cooperação para

tomar decisão

Jogo divertido,

interessante e

educativo. Jogar

em equipa

favorece a

cooperação e as

paradas ajudam a

tomar decisão

sobre o destino

do jogo

Fonte: Elaboração própria

Quanto à metodologia utilizada para as Fases de Desenvolvimento e para os Testes, a

abordagem qualitativa se mostrou bastante adequada. Para os testes, ressalta-se que a Observação

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