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2017
deles registrou suas impressões oralmente para a autora líder do jogo que tomou notas dos
comentários, e o outro registrou suas impressões por escrito em forma de tópicos.
O profissional, que preferiu deixar suas impressões por escrito, enfatizou que o material do jogo
deveria ser mais incrementado, com mais decoração e mais contraste cromático no que tange ao
aspecto visual. Também enfatizou que o material empregado para a fabricação do tapete deve ser mais
leve, para ocupar menos espaço numa futura embalagem. Quanto à mecânica do jogo, o profissional
sugeriu que os balões de carbono fossem reavaliados, no sentido de que, ao invés de balões de soprar,
que devem ser pendurados nas vestes, fossem ser bolas ou balões que pudessem ser permanentes e
acoplados às vestes dos peões utilizando velcro. O profissional que preferiu fazer seus comentários de
modo oral enfatizou que as cartas são longas, o que provoca desmotivação e lentidão ao fluxo do jogo, e
que por isso deveriam ser revistas.
Durante o transcurso do teste também foi observado que equipas com mais do que cinco
integrantes terminaram por formar subgrupos e/ou reduzindo a participação de um integrante. Esta
observação foi descrita pela autora líder do jogo.
Análise e Discussão dos Resultados
O primeiro teste do jogo
Aventura Climática©
apontou que o jogo proporciona uma experiência
enriquecedora, mas que ainda apresenta problemas com a mecânica e o fluxo. Ressalta-se que todos os
participantes do jogo estão na faixa etária de 35 anos ou mais.
O teste revela que o jogo é divertido e que contribui para a informação, a conscientização e o
engajamento cívico para com as questões das alterações climáticas e do efeito de estufa. Os resultados
também apontam que o jogo favorece o processo cooperativo de tomada de decisão, assim como
permite uma compreensão da Ética do Clima em relação a estar
Em Equilíbrio
na atmosfera. Quanto à
Tangibilidade, os participantes consideram que o jogo é bem-sucedido em tornar alterações climáticas
um assunto mais compreensível e mais concreto.
O primeiro teste deixa pendente a questão dos movimentos corporais, pois os participantes
ficaram divididos em suas respostas denotando uma possível incompreensão do quesito. Quanto aos
aspectos negativos, o primeiro teste trouxe à tona o problema com as cartas, com a saída da atmosfera
na casa 18, e com o número ideal de participantes por equipa. Esses aspectos geraram recomendações
que são abordadas adiante de modo a contribuir no constante ajuste do produto.
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